Codex-Eintrag
Attribute und körperliche Eigenschaften
Die psychischen Attribute Die physischen Attribute Die Charakterattribute sind sozusagen das Wichtigste für jeden Charakter. Sie bestimmen sein Verhalten und seine körperlichen Eigenschaften. Es sind zwei verschiedene…
Physische Attribute
Die physischen Werte bestimmen Ausdauer, Angriffswerte, Initiative, Trefferpunkte und sonstige kampfspezifische Werte, die für den betreffenden Charakter wichtig sind. Stärke | St Die Stärke ist eines der Attribute, die…
✧Psychische Attribute
Die psychischen Werte bestimmen das Verhalten, das Wissen, die Zaubermacht und sonstige mentale beziehungsweise geistige Eigenschaften. Intelligenz | Int Für magiebegabte Charaktere Oldôrs ist Intelligenz ein besonders…
Die Charakterattribute sind sozusagen das Wichtigste für jeden Charakter. Sie bestimmen sein Verhalten und seine körperlichen Eigenschaften.
Es sind zwei verschiedene Bereiche zu betrachten: die physischen und die psychischen Attribute.
Anhand dieser Werte, die durch die Grundwertetabelle der jeweiligen Gattung plus einen gewürfelten Wert mit einem sechsseitigen Würfel (W6) erzeugt werden, sind die Stärken und Schwächen des Charakters bestimmt.
Die physischen Werte bestimmen Ausdauer, Angriffswerte, Initiative, Trefferpunkte und weitere kampfspezifische Werte. Die psychischen Werte bestimmen Verhalten, Wissen, Zaubermacht und weitere mentale beziehungsweise geistige Eigenschaften.
Bei der Verteilung der Attribute sollte man sich überlegen, welche Schwerpunkte zur gewünschten Klasse passen. Die in den Klassenregeln genannten Attributswerte sind dabei Entwicklungs- und Eignungsziele, keine harten Erstellungsblocker. Ob eine Klasse grundsätzlich gewählt werden kann, bestimmt die kanonische Gattung-Klassen-Zuordnung.
Jede Gattung besitzt eine Grundwertetabelle, in der allen neun Attributen feste Grundwerte zugeteilt sind. Zunächst werden die Grundwerte der ausgewählten Gattung übernommen. Danach wird genau neunmal mit einem W6 gewürfelt und jedes Ergebnis einem der neun Attribute zugeordnet. Die gewürfelten Werte werden anschließend zu den jeweiligen Grundwerten addiert.
Höhere Würfe können dabei gezielt auf die Attribute gelegt werden, die für die gewünschte Entwicklung des Charakters besonders sinnvoll sind.
Im späteren Spielverlauf können die Charakterattribute permanent durch Stufenaufstiege und in begrenztem Umfang durch mächtige Gegenstandsverzauberungen erhöht werden.
Bei einem Stufenaufstieg wird ein Attribut um einen Punkt erhöht. Dafür kann entweder das niedrigste Attribut gewählt oder mit einem zehnseitigen Würfel (W10) bestimmt werden.
Beim W10 entsprechen die Ergebnisse 1 bis 9 den neun Attributen in ihrer Reihenfolge auf dem Charakterbogen. Eine 0 bedeutet freie Wahl. Trifft die Bestimmung auf ein Attribut, das nach den geltenden Steigerungsgrenzen nicht erhöht werden darf, wird nach der kanonischen Steigerungsregel erneut bestimmt.
Auf den speziellen Links findet Ihr genauere Beschreibungen zu den einzelnen Charakterattributen.