Grundregeln

Glück

Luck

Attribut
Glück
Resource – Id
Glückspunkte
Resource – Refresh
Nächste Spielsitzung
Resource – Spending – Cost Per Plus One
2
Resource – Spending – Declaration
Vor dem Wurf
Resource – Spending – Repeatable Until Empty
Ja
Permitted Direct Targets
Attributsprobe als direktes Ziel, Subtalentprobe aus Seele, Körper oder Geist, Anderes direktes Probenziel
Forbidden Direct Targets
Angriffswert (AW), Verteidigungswert (VW), Schaden, Rüstung, Trefferpunkte
Constraints – No Double Application To Derived Effect
Ja
Constraints – Spending Does Not Reduce Permanent Luck Attribute
Ja
Technische Regelreferenz
Canon ID
core.luck
Decisions
D18