Bestiarium
Ghule
Guhle sind den Zombies nicht unähnlich, jedoch bewegen sie sich sehr schnell und verfügen über eine gewisse Restintiligenz. Meist sind diese in der nähe von Vampieren oder Nekromanten anzutreffen, welche sie auch kontrollieren. Guhle sind ausdauernde Kämpfer die Angriffen auch geschickt ausweichen können, daher ist im Kampf mit ihnen Geduld, ein wachsames Auge und eine ruhige Hand gefragt. Sie beherrschen den Kampf mit und ohne Waffen gleicher maßen, eher selten können sie Magie wirken und wenn dann meist geringe Angriffszauber.
Beschreibung
Guhle sind den Zombies nicht unähnlich, jedoch bewegen sie sich sehr schnell und verfügen über eine gewisse Restintiligenz. Meist sind diese in der nähe von Vampieren oder Nekromanten anzutreffen, welche sie auch kontrollieren. Guhle sind ausdauernde Kämpfer die Angriffen auch geschickt ausweichen können, daher ist im Kampf mit ihnen Geduld, ein wachsames Auge und eine ruhige Hand gefragt. Sie beherrschen den Kampf mit und ohne Waffen gleicher maßen, eher selten können sie Magie wirken und wenn dann meist geringe Angriffszauber.
Werteblock
- AW
- 3
- VW
- 12
- TP
- 80
- RW
- 6
- DMG
- 4d6
- Magie
- ?
Legende
- AW: Angriffswert
- VW: Verteidigungswert
- TP: Trefferpunkte
- RW: Rüstwert
- DMG: verursachter Schaden
- Magie: Magieart und Schaden
- Gift: Giftschaden pro Kampfrunde
- Säure: Säureschaden pro Kampfrunde
Eigenschaften
Technische Regelreferenz
- Canon ID
- monster.undead.ghoul
- Decisions
- D119, D120, D121, D122, D123, D127, D128
- Source
- RARE_DE_V1_1 p135