Bestiarium

Ghule

Guhle sind den Zombies nicht unähnlich, jedoch bewegen sie sich sehr schnell und verfügen über eine gewisse Restintiligenz. Meist sind diese in der nähe von Vampieren oder Nekromanten anzutreffen, welche sie auch kontrollieren. Guhle sind ausdauernde Kämpfer die Angriffen auch geschickt ausweichen können, daher ist im Kampf mit ihnen Geduld, ein wachsames Auge und eine ruhige Hand gefragt. Sie beherrschen den Kampf mit und ohne Waffen gleicher maßen, eher selten können sie Magie wirken und wenn dann meist geringe Angriffszauber.

Lauernde Ghule in mondbeschienenen Ruinen

Beschreibung

Guhle sind den Zombies nicht unähnlich, jedoch bewegen sie sich sehr schnell und verfügen über eine gewisse Restintiligenz. Meist sind diese in der nähe von Vampieren oder Nekromanten anzutreffen, welche sie auch kontrollieren. Guhle sind ausdauernde Kämpfer die Angriffen auch geschickt ausweichen können, daher ist im Kampf mit ihnen Geduld, ein wachsames Auge und eine ruhige Hand gefragt. Sie beherrschen den Kampf mit und ohne Waffen gleicher maßen, eher selten können sie Magie wirken und wenn dann meist geringe Angriffszauber.

Werteblock

AW
3
VW
12
TP
80
RW
6
DMG
4d6
Magie
?

Legende

  • AW: Angriffswert
  • VW: Verteidigungswert
  • TP: Trefferpunkte
  • RW: Rüstwert
  • DMG: verursachter Schaden
  • Magie: Magieart und Schaden
  • Gift: Giftschaden pro Kampfrunde
  • Säure: Säureschaden pro Kampfrunde

Eigenschaften

Fear Immune Possible Minor Attack Magic
Technische Regelreferenz
Canon ID
monster.undead.ghoul
Decisions
D119, D120, D121, D122, D123, D127, D128
Source
RARE_DE_V1_1 p135