Bestiarium

Oger

Groß, Stark doch im Geiste etwas langsam aber alles andere als harmlos. Oger leben allein für sich und zurück gezogen, in Höhlen oder Schluchten, wo sie primitive Behausungen haben. Doch fremden gegenüber reagieren sie fast ausnahmslos aggresiv, kommt es zur Auseinandersetzung, dann schwingen sie große grobe Keulen oder andere schwere und stumpfe Gegenstände. Wer etwas Erfahrung im Kampf hat, wird gleich bemerkt haben das ein Ogerangriff besser nicht geblockt werden sollte, denn wo eine Ogerkeule nieder geht, steht und wächst nichts mehr.

Oger als wildes mutiertes Ungetüm

Beschreibung

Groß, Stark doch im Geiste etwas langsam aber alles andere als harmlos. Oger leben allein für sich und zurück gezogen, in Höhlen oder Schluchten, wo sie primitive Behausungen haben. Doch fremden gegenüber reagieren sie fast ausnahmslos aggresiv, kommt es zur Auseinandersetzung, dann schwingen sie große grobe Keulen oder andere schwere und stumpfe Gegenstände. Wer etwas Erfahrung im Kampf hat, wird gleich bemerkt haben das ein Ogerangriff besser nicht geblockt werden sollte, denn wo eine Ogerkeule nieder geht, steht und wächst nichts mehr.

Werteblock

AW
6
VW
8
TP
75
RW
8
DMG
4d6+8
Magie
?

Legende

  • AW: Angriffswert
  • VW: Verteidigungswert
  • TP: Trefferpunkte
  • RW: Rüstwert
  • DMG: verursachter Schaden
  • Magie: Magieart und Schaden
  • Gift: Giftschaden pro Kampfrunde
  • Säure: Säureschaden pro Kampfrunde
Technische Regelreferenz
Canon ID
monster.humanoid.ogre
Decisions
D119, D120, D121, D122, D123
Source
RARE_DE_V1_1 p141