Bestiarium
Zombies
Diese Vertreter der Untoten kündigen sich meist durch ihren Verwesungsgeruch an, da sie sich eher langsam bewegen, kann man ihnen in der Regel gut ausweichen. Sollte man jedoch keine Rückzugsmöglichkeit haben, seid gewarnt, denn im Kampf sind sie ernst zu nehmende Gegner. Ihre Schläge kommen von der Wucht, einem kraftvoll geschwugenem Kriegshammer gleich, an dieser Stelle sollten sich Abenteurer die nicht über eine hohe Stärke verfügen, überlegen ob es Sinnvoll ist eine solche Attacke zu blocken. Zombies sind äußerst zähe Gegner, welche gerne mal vergessen endgültig das Zeitliche zu segnen.
Beschreibung
Diese Vertreter der Untoten kündigen sich meist durch ihren Verwesungsgeruch an, da sie sich eher langsam bewegen, kann man ihnen in der Regel gut ausweichen. Sollte man jedoch keine Rückzugsmöglichkeit haben, seid gewarnt, denn im Kampf sind sie ernst zu nehmende Gegner. Ihre Schläge kommen von der Wucht, einem kraftvoll geschwugenem Kriegshammer gleich, an dieser Stelle sollten sich Abenteurer die nicht über eine hohe Stärke verfügen, überlegen ob es Sinnvoll ist eine solche Attacke zu blocken. Zombies sind äußerst zähe Gegner, welche gerne mal vergessen endgültig das Zeitliche zu segnen.
Werteblock
- AW
- 3
- VW
- 4
- TP
- 80
- RW
- 6
- DMG
- 3d6
- Magie
- ?
Legende
- AW: Angriffswert
- VW: Verteidigungswert
- TP: Trefferpunkte
- RW: Rüstwert
- DMG: verursachter Schaden
- Magie: Magieart und Schaden
- Gift: Giftschaden pro Kampfrunde
- Säure: Säureschaden pro Kampfrunde
Eigenschaften
Technische Regelreferenz
- Canon ID
- monster.undead.zombie
- Decisions
- D119, D120, D121, D122, D123, D127
- Source
- RARE_DE_V1_1 p134